
Azure Kinect Depth Sensor를 활용해 발로 바닥 스크린의 UI를 조작하는 전시회용 달리기 게임
- PlatformWindows
- StackUnity, C#
- Trailerhttps://youtu.be/lgxhdsTtIAQ
- Githubhttps://github.com/rheeeuro/joyrun
2020년 여름 산학협력 인턴에서 진행한 프로젝트로, Azure Kinect의 Depth Sensor로 사람의 몸을 3D로 스캔해 별다른 조작법 없이 직접 달리면서 장애물을 피하는 게임을 제작했습니다.
3명의 팀으로 진행하였고 C#과 Unity를 이용해 게임을 제작했습니다.
센서와의 연동과 인식속도 개선, 게임의 전반적인 개발, 바닥 UI 발 좌표 연동과 GitHub 관리를 맡았습니다.
Unity로 개발해야 했으나 3명의 팀원 모두 C#과 Unity가 처음이라 스터디를 진행하면서 프로젝트를 진행했습니다.
인턴을 진행하면서 기획서를 확인, 체크하고 GitHub의 Milestone 등의 계획 절차를 배울 수 있는 계기가 되었습니다.