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JoyRun 2020

joyrun

  Azure Kinect Depth Sensor를 활용해 발로 바닥 스크린의 UI를 조작하는 전시회용 달리기 게임


2020년 여름 산학협력 인턴에서 진행한 프로젝트로, Azure Kinect의 Depth Sensor로 사람의 몸을 3D로 스캔해 별다른 조작법 없이 직접 달리면서 장애물을 피하는 게임을 제작했습니다.

3명의 팀으로 진행하였고 C#과 Unity를 이용해 게임을 제작했습니다.

센서와의 연동과 인식속도 개선, 게임의 전반적인 개발, 바닥 UI 발 좌표 연동과 GitHub 관리를 맡았습니다.



Unity로 개발해야 했으나 3명의 팀원 모두 C#과 Unity가 처음이라 스터디를 진행하면서 프로젝트를 진행했습니다.
인턴을 진행하면서 기획서를 확인, 체크하고 GitHub의 Milestone 등의 계획 절차를 배울 수 있는 계기가 되었습니다.

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3d Model from Sketchfab(https://skfb.ly/6UtLP)